2017年2月19日 星期日

PC與PL的差別與超遊

PL(Player):操作角色的本人

PC(Player Character):被PL操作的角色

玩家(PL)所知道的事,角色(PC)不一定知道
這點在扮演上是一件很重要的事情

最簡單的例子是:

當一位玩家的角色A在房間中找到一張紙條,守秘者告知了一些訊息。然而正在大廳中的另一個玩家的角色B卻似乎像是有心電感應一樣也得知了相同的訊息,這就是玩家與角色沒有辦法好好地分開,俗稱「超遊」。

適當的作法應該是角色B應該設法找到角色A或是同樣試著找到那張紙條,才能獲得相同的訊息。

還有一些諸如角色互相是陌生人第一次相見卻在沒自我介紹過的情況下互道姓名之類的,都是玩家與角色立場無法分開。


另一種例子是:

玩家的角色找到一些銀製品,玩家本身很快意識到這些銀製品可以拿來試毒。
然而根據玩家角色不同,該角色不一定擁有與玩家相同的常識,KP應該視情況擲骰來決定該角色是否應該知道這件事。

反過來的情況就比較好理解了,玩家的角色遇上一位出血嚴重的傷患,他必須俱備相當高明的急救知識才有機會拯救這位傷患,但是就這麼剛好,這位角色正是一位世界知名的急救大師,技能高達70%,於是這位傷患很幸運的得救了。

玩家本身不一定有急救的知識,但角色是會的,於是傷患得救了。
相反的即使玩家本人正是世界急救大賽金牌得主,他的角色卻是個不識字的乞丐的話,當然是無法替該傷患急救了。

超遊無論是對PC或對KP來說,其實都是個重要的課題,過度超遊除了傷害遊戲體驗之外,有時也是友誼破裂的推手。

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