2017年2月19日 星期日

如何製作一名調查員

製作你的調查員


1、決定角色屬性
找一張空白的調查員表紙。確定與遊戲的年代相對應。在空白處寫上你的名字。
·投3D6各一次來決定角色的力量(STR)、體質(CON)、意志(POW)、敏捷(DEX)和外貌(APP)。
·投2D6+6各一次來決定角色的體型(SIZ)和智力(INT)。
·投3D6+3來決定角色的教育(EDU)。
·理智(SAN)等於意志(POW)x5。
這些數字是你的調查員的骨架。注意通過解釋你投到的這些屬性來使你的調查員角色更加豐滿。

2、決定屬性鑒定
·靈感鑒定(Idea roll)= 智力(INT)x5。
·幸運鑒定(Luck roll)= 意志(POW)x5。
·知識鑒定(Know roll)= 教育(EDU)x5。
·將力量(STR)和體型(SIZ)相加,在傷害獎勵表找到對應的骰子鑒定。
    傷害獎勵表簡版:
    13-16    -1D4
    17-24    0
    25-32    +1D4
    33-40    +1D6
·輸入99在99-克蘇魯神話技能欄,這是你的調查員的理智點上限。如果你的調查員獲得了克蘇魯神話技能點,這個值降低同等的點數。

3、決定由屬性導出的屬性點
·將體質(CON)、體型(SIZ)相加來決定你的生命值(Hit Points),將小數向上進位。
·你的最大魔法值(Magic Points)等同於你的意志(POW)。
·你的理智點(Sanity Points)等同於你的理智(SAN)。理智點會有所上升下降,但是你的理智(SAN)不會改變,除非你的意志(POW)改變。 

4、決定職業與技能
A、找到對應的年代的調查員收入,投1D10:你的調查員有骰子數對應的錢和財產。
B、選擇一個你認為與調查員的屬性以及收入想對應的職業。你可以從樣本職業列表中選取,或者和你的KP商量創造一個新的職業。
將你的調查員的教育(EDU)*20得出你的職業技能點,這些技能點只能分配給你列在你職業上的技能。一個技能最多只能加至最高99點。
C、將你的調查員的智力(INT)*10得出你的興趣技能點,這些技能點可以加到除了克蘇魯神話技能以外的任何技能上。
將每一點技能點都分配掉,未分配的技能點將會消失。
不是所有的技能都需要分配點數。一個70%或80%的技能可能比兩個35%或40%的技能更有價值。

5、決定武器
·近戰武器中你自動擁有4種肉體攻擊(拳擊、頭撞、腳踢、擒抱)。除非你的調查員的傷害獎勵是0,加上這個值到你的近戰武器傷害。
·劍和拳擊是近戰武器;手槍和霰彈槍是火器。
·火器可能取決於你調查員所處的年代。
·加給特定火器的技能點也自動加給該火器對應的技能類別以及其他同類別的武器。
·詳細武器資料請查看「表單」中的各種武器列表。

6、決定額外背景
有些時候,如果需要,你可以寫下你的調查員的大學和學位,以及生日。
·標記、傷疤和精神疾病可能來自於你的遊戲過程。
·一名調查員的最小年齡為教育(EDU+6歲。你每大於這個歲數10歲,+1教育(EDU)以及分配額外20點職業點數。
當超過歲數40歲時,每超過十年,選擇1STR、1CON、1DEX或者1APP減去。

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